Monthly Archives: urria 2021

2 posts

ERRALDOIAK LAINOPEAN

Datorren asteburuan gure pertsonaiek aurre egin beharko diote Lovelock herrixka izutzen ari den indarrari. Kobazulo baten ataria zeharkatu dute haragi ketu eta kirats baten usaina sudurzuloetatik gora egiten dielarik. Eskua edo zapia eskuan, estali dute aho-zuloa eta aurrera egin dute pareta izerditzuak haztatuz.

Isiltasuna… ur tanta lodiak urrutiko istil batean erortzen… oihartzun uher bat.

Kasu! egin dezagun etenalditzo bat. Zertan dira trebe gure pertsonaiak?

KALAKARIA

Hoyle karta-joko zaharraren jokaldi arkanoak deszifratzen gai zara. Baduzu trikimailu bat baina horretarako Manituekin esku batzuk jokatu behar ordea.

* Manituekin erronkan aritzeko arauak.

DESABANTAILAK

Ez da dena haitzbelar edooregano ordea iman bata ere bada gaitzerako; huts egite lodia gertatzen bada berak pairatzen du inork baino gehiago halabehararen hondamendia.

Etengabe Karta piloa nahasten duzu izan ere bart gaueko amtes gaiztoak oraindik ikaratuta zauzka [-1 Espiritu tirada guztietan]

ABANTAILAK

  • Jokatu tiradak behin errepikatu ditzakezu, Baita deabruari erronka egiten diozunean ere.
  • Deabruari erronka egitean 1 karta estra jasotzen duzu.

Ezagutzen dituzun botereak: 3

TXUTXERIAK: Gehienez kilo bateko objektu bat atera dezakezu mauka, poltsiko nahiz txano azpitik, zurean edo besteren bateanarenean. Pakete osoa sortzen badu (errebolberra + balak) +1 Botere Puntu gastatu behark du.

EZAUGARRI BAT HOBETU/AHULDU: Maila batean hobetzen du lagun hurkoaren dadoa. Aldiz 1 mailan jeisten da etsaiaren trebetasuna; 2 mailatan gorakadarekin. Etsiaiak Espiritu tirada egin behar du txanda amaieran maila bat igotzeko; gorakadarekin xahutzen du.

JAURTIGAIA: hotz, bero nahiz elektrizitate deskarga jaurti dezakezu (2d6ko kaltea eragiteko edo 3d6 gorakadarekin). 2BP ordainduz gero 3d6 (4d6 gorakaderikin).

*Goikoez aparte pila bat bota daitezek baina horretarako Deabruari deitu beharko zaio.

BEDEINKATUA

Jaungoikoaren nahiak Argia mundura eramateko ahalamena eman dizu Alajainkoa!

DESABANTAILAK:

Pazifista: Liburu Sainduak dio «Ez duzu hilko». Tira baina ez du inon esaten hankak lagun hurkoari birrindu ezin diezaizkiozunik.

Leiala: Zure artaldea ez duzu sekulan alñdean utziko, izan ere babestera zaude deitua.

ABANTAINAK:

Besteak akuilatu: distraitua edo Babesgabe egoera ken diezaizkikezu norbaiti Trikimaila tiradaan arrakasta izanez gero.

Hautatuetako bat zara: +2 Kalte tiradei naturaz gaindiko izakien kontra ko erasoetan

Ezagutzen dituzun botereak: 5

LASAITUA EMAN (1BP): Neke maila bat arindu dezake eta bi gorakadarekin. +1BP bakoitzeko objektibo estra bat har dezakezu (227)

ZIGORRA (2BP): Kargadore nahiz gezi bilduma osoa bedeinkatzen duzu eta +2 kaltea erantsiz eta 4 gorakadarekin. +1BP bakoitzeko objektibo estra bat har dezakezu (231)

OSATZEA (3BP): Arrakastak zauri bat eta gorakadak bi (232)

EZAUGARRI BAT HOBETU/AHULDU: Maila batean hobetzen du lagun hurkoaren dadoa. Aldiz 1 mailan jeisten da etsaiaren trebetasuna; 2 mailatan gorakadarekin. Etsiaiak Espiritu tirada egin behar du txanda amaieran maila bat igotzeko; gorakadarekin xahutzen du.

SINBOLO SAKRATUA (3BP): Edozein izaki maltzurrek Espiritu tirada gainditu beharko du sinboloa duena erasotu nahi badu. -2 penalizazioarekin Bedeinkatua gorkadarekin jaurti badu. Ezin ditu TRikimailuak ekidin. (131DL)

INDIARRA (Bipil)

Suharrez borrokatzen haiz hire leinukoen eta zuen ideiengatik. Ahulak estozismo miresgarriz babesten dituk eta haserrebizian erasotzen diek edo ezin beldurra erakutsi gabe hire etsaien kontra… Ez ziok axola gizakiak diren edo piztiak!

DESABANTAILAK

Ohitura zaharrei atxikia uko egiten diezu arroka fantasmak sortu nahiz kargatzen dituen tresnei. Zure botoari uko egin ezean errepika dezakezu Espiritu tirada bakoitza.

Alboratua gizarte txurian -2 Karisma tiradetan.

ABANTAILAK

  • BIREKIN TREBE: ez duzu esku makurrik. esku ahula aspaldi trebatu zenuen.
  • FRENESI: 1 DADO OSAGARRIA DUZU gorputzez gorputzeko eraso bakoitzean: Borroka dadoa + borroka dadoa (bis) + komodinaren d6a.
  • EZ NAZAZU ZIRIKATU: Zauriengatik pairatzen duzun penalizazioa ernastzen diozu egiten duzun kalteari.
  • HAMAIKA IKUSTEKO JAIOA: Beldur tiradak errepika ditzakezu!

PISTOLERA

Kea darie zure errebolberrei. Dagoeneko hamaika suge zitalek eman dute azken hatsa.

DESABANTAILAK

+1 GEHITU ZURE KALTE tirada orori baina kasu! Kakazten baduzu zure kide batek jasoko du zure erasoa.

Oilategiko oilar harroena izateak zera…

ABANTAILAK

  • Bi eskuetan ongi darabilkizi burniak ez duzu -2ko penalizaziorik.
  • Dueloetan: Karta estra bat.
  • HUMORE BELTZA: Ziria sartu/Probokatu erabil dezakezu Beldur tiradetan. Gorakada batekin broma bat egiten duzu eta aliatuek ere +1rekin egiten dute tirada hori bera.
  • Kid bi Pipa: Bi pistolekin tiro egiteak ez dizu ekintza bikoitza egiteagatik penalizatzen
  • ESKU IRMOAK: Platarforma mugikorretan ez duzu ohiko penalizaziorik.
  • PUNTERIA: +1 zure lehengo Tiroketan edo -2 jeistea testuinguruko ezein penalizazio. Biana ez mugitzen bazara edo bala bat baino gehiago botatzen baduzu.

[srs_total_pageViews]

D&D5 Phandelver-eko Meatzea

Maiz gertatu zaizue ez dakizuela nondik hasi roleatzen? Bada rol-joko ezagunenaren hasiberriendako kutxak proposatzen duen abentura ezin apropoxagoa da horretarako. Pausuz pausu erakusten dizu zer esan behar diezun jokalariei sortzen diren eszena eta konbateetan. Zer tirada eskatu eta noiz eta maiztereatzearekin zerikusia duten aholku dexente ere.

Jokoa errazteko eta eten handirik gerta ez dadin aproposa da jokalariei gida edo esku-pape bat eskaintzea egin ditzaketen ekintza eta ‘konboekin’. Gainera, jokalariek darabiltzaten pertsonaia klaseak kontuan hartzen baditugu pertsonaia bakoitzaren ekintzak eta espezializazioak desberdinbak dira; aldatzen dira konpetentziak. Eta berebiziko laguntza izango da jokalarientzat ohartarazten baditugu eramaten dituzten pertsonaien espezializazioen berri ematen badiegu.

Eta hori da hain zuzen ere gaur eskaini nahi dizuedan laguntza-orria. Badira bi klase aztikeriak jaurtitzen dutenak, eta mailaz igo ahala aztikeria bilduma handia denez nekez dira gogoratzen dakizkiten aztikeria nahiz trikimailuak. Hori hala izanik oso ongi dator orri txatal lez edukitzea berauek eskuetan, haurren kromoak izango bailira.

Tori hartu eta Jokatu!!

Oharra: 1 mailan eskura dituztenak baino ez ditut emango oraingoan. Nire jokalariek pertsonaiak mailaz igo ahala emango ditut gehiago.

NANO KLERIGOA

nano klerigoa 1 maila

AZTIA

Aztia 1 maila